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 NiStencilProperty - Gestion du Double Face.

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AuteurMessage
Mohawk
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Mohawk


Masculin Nombre de messages : 1895
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Date d'inscription : 27/10/2006

NiStencilProperty - Gestion du Double Face. Empty
MessageSujet: NiStencilProperty - Gestion du Double Face.   NiStencilProperty - Gestion du Double Face. Icon_minitimeSam 26 Mai 2007, 18:58

GESTION DU DOUBLE FACE.
_______________________________________________________________________


Cette propriété NiStencilProperty est extrêmement simple à comprendre et à utiliser. Elle vous permet simplement d'appliquer une même texture aux deux côtés de votre NiTriStrips (ou niTriShape).

Vous devez tout d'abord ajouter à votre modèle, une propriété qui va lui permettre de savoir qu'il doit gérer la texture des deux côtés. Cette propriété s'ajoute comme toujours :
    1- Vous sélectionnez votre modèle (NiTriStrips ou NiTriShape).
    2- Vous effectuez un clic droit et choisissez "Block => Insert"
    3- Dans la liste qui suit le clic gauche que vous aurez fait sur Insert vous descendez jusqu'au "S".
    4- Vous choisissez dans cette nouvelle liste "NiStencilProperty".
    5- Vous noterez que cette propriété s'est installée à la fin de votre liste. Revenez à votre modèle, dans le "Block Detail" augmenter le chiffre à coté de "Num Properties" de +1 (de 3 vous passez à 4 par exemple).
    6- Cliquez sur le "+" située juste au dessous, devant "Properties". Une petite liste va se développer vous noterez que la dernière ligne ne contient que la mention "none".
    7- Double cliquez sur "none" et inscriver le numéro placé devant votre "NiStencilProperty".
    8- Aussitot "NiStencilProperty devrait être déplacé dans les attributs de votre NiTriStrips.
    9- Dans le "Block Detail" sélectionnez la ligne "Draw Mode", double cliquer sur l'indication "DRAW_CCW_OR_BOTH" et changer sa valeur en "DRAW_BOTH". Le tour est joué Clin d'oeil


NiStencilProperty - Gestion du Double Face. Tutostencil01yk8


ET A QUOI CA SERT ?
NiStencilProperty - Gestion du Double Face. Tutostencil02nm4
La partie de gauche est normale, la seconde possède la propriété "NiStencilProperty".

Jetez un coup d'oeil ici, ces deux propriétés font des merveilles ensemble.
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NiStencilProperty - Gestion du Double Face.
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